Changer le nombre de classes par les boutons n- et n +. Changer la valeur minimum et la valeur maximum du caractère étudié par les boutons a-, a+, b- et b+ Donner les effectifs de chaque classe par les boutons E- et E+. On peut également changer l'unité sur les axes en déplaçant le point d'abscisse 1 et le point d'ordonnée 1.